本篇主要阐述 5G 中数据信道相关内容,即 PDSCH 与 PUSCH。
5G 以 10ms 为帧的长度,一帧由 10 个子帧组成。每帧又分为两个半帧,分别编号 0~4 和 5~9。每个子帧是由一个或多个时隙构成的,每个时隙根据 CP 的长度不同,包含 14 或 12 个符号。时隙中的符号可以配置为下行(D)、灵活(F)、上行符号(U)。5G 的帧结构配置也就是时隙的动态配置,是通过半静态和动态两种方式共同完成的。
本篇主要阐述 5G 中控制信道相关内容,即 PDCCH 与 PUCCH。
5G 引入了部分带宽 Bandwidth Part(BWP)一则是从资源分配的角度出发,BWP 可以有效地支持不同 SCS 的载波配置;二则是从终端能力和节能的角度出发,5G 系统带宽可达 400M,显然不可能要求所有终端支持如此大的带宽,而且从业务上来说终端也没必要一直工作在如此大的带宽上。 BWP 的引入,极大地提高了 5G 的灵活性。可以说 5G 的几乎所有操作都是基于 BWP 进行的。
前面几篇博客介绍了终端初始搜索的过程。终端完成小区搜索后,想要获得网络服务,就要发起随机接入过程。
RMSI,即 SIB1 消息,提供了除 MIB 消息外其他与初始接入相关的系统消息。
终端初始搜索,就是通过搜索 NR 同步栅格上的SS/PBCH Block 来确定小区。那么,本文将介绍 SS/PBCH Block 具体的时频位置如和确定,以及小区完成搜索过程如何完成初始接入等具体流程。
最近在编写系统仿真平台的过程中,感觉自己对于 5G 通信的基本流程以及一些新的设计理解不是很透彻。因此,决定重新再好好学习一下 5G 标准。本博客也将记录个人的学习历程以及相应问题。